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物件導向

Kotlin 函數、類、屬性 | DataClass、Sealed、Object 關鍵字 | Enum、Companion、NPE
Posted inKotlin Android 物件導向 程式語言

Kotlin 函數、類、屬性 | DataClass、Sealed、Object 關鍵字 | Enum、Companion、NPE

Overview of Content 2017 年開始,Kotlin 正式成為 Android 開發的第一級語言,與 Java 平起平坐,而且漸漸開始超越,Android 官方網站現在所給予的 De…More
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Tags: kotlin, 程式語言
創建、行為、結構型設計 8 個比較 | 包裝模式 | 最佳實踐
Posted in程式設計 UML 物件導向

創建、行為、結構型設計 8 個比較 | 包裝模式 | 最佳實踐

Overview of Content 設計類型重點目標標準模式創建類型創建物件工廠、抽象工廠、Builder、單例、原型模式行為類型管理物件行為責任鏈、命令、解釋器、迭代、仲介、備忘錄、觀察者、狀態…More
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Tags: 物件導向, 程式語言, 軟體設計
Observer 觀察者模式 | JDK Observer | Android Framework Listview
Posted in程式設計 Android Android framwork 物件導向

Observer 觀察者模式 | JDK Observer | Android Framework Listview

Overview of Content 如有引用參考請詳註出處,感謝 :D 本文研究Observer設計模式,Observer模式在UML中的具體呈現,以及深入挖掘其設計所帶來的優勢和限制。我們將探討…More
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Tags: android framework, 物件導向, 軟體設計
Kotlin 與 Java 比較 | Kotlin 生態、入門 | Kotlin 特點、基礎
Posted inAndroid Kotlin 物件導向 程式語言

Kotlin 與 Java 比較 | Kotlin 生態、入門 | Kotlin 特點、基礎

Overview of Content 這篇文章旨在為那些已經熟悉 Java 語言的讀者提供對 Kotlin 的了解。 我們將探討 Kotlin 的基本特性、與 JVM 虛擬機的關聯,以及它在軟體開發…More
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Tags: kotlin, 物件導向, 程式語言
行為模式 – 5 個 PK | Command vs Strategy vs State | Observer vs Chain | 最佳實踐
Posted in程式設計 物件導向

行為模式 – 5 個 PK | Command vs Strategy vs State | Observer vs Chain | 最佳實踐

Overview of Content 行為模式涵蓋了多種設計模式,如 責任鏈、命令、解釋器、迭代、仲介、備忘錄、觀察者、狀態、策略、模板、訪問者等。儘管它們各有不同,但它們都旨在解決特定的設計問題,…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計
結構模式 – 3 個 PK | Proxy vs Decorate vs Adapter | 最佳實踐
Posted in物件導向 程式設計

結構模式 – 3 個 PK | Proxy vs Decorate vs Adapter | 最佳實踐

Overview of Content 結構類模式在軟件設計中扮演著重要的角色,包括適配器、橋樑、組合、裝飾、門面以及代理模式等。這些模式通過將類組合起來,以實現更大的結構,從而滿足高層次的需求。其中…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計
創建模式 – 3 個 PK | Factory vs Builder vs Abstract Factory | 最佳實踐
Posted in程式設計 物件導向

創建模式 – 3 個 PK | Factory vs Builder vs Abstract Factory | 最佳實踐

Overview of Content 創建模式是軟件設計中重要的概念,它包括工廠模式、抽象工廠模式、建造者模式、單例模式以及原型模式等。這些模式提供了在應用程序中創建和管理物件的不同方式。然而,其中…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計
Builder 建構者模式 | 實現與解說 | Android Framwrok Dialog 視窗
Posted in程式設計 Android framwork 物件導向

Builder 建構者模式 | 實現與解說 | Android Framwrok Dialog 視窗

Overview of Content 如有引用參考請詳註出處,感謝 本文介紹了建構者模式在 Android Framework 中對話框視窗的應用 首先,我們會探討建構者模式的使用場景,並介紹建構者…More
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Tags: android framework, UML, 物件導向, 軟體設計
Facade 外觀、門面模式 | 解說實現 | 物件導向設計
Posted in程式設計 物件導向

Facade 外觀、門面模式 | 解說實現 | 物件導向設計

Overview of Content 在這篇文章中,我們將探討外觀模式(Facade Pattern),又稱為門面模式,在物件導向設計中的實現與解說。 首先,我們會提供整體內容的概述,深入了解外觀模…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計
Singleton 單例模式、設計 | 解說實現 | Android Framework Context Service
Posted in程式設計 Android framwork 物件導向

Singleton 單例模式、設計 | 解說實現 | Android Framework Context Service

Overview of Content 這篇文章將介紹單例模式在物件導向設計中的重要性以及多種實現方法。 首先,我們將探討單例模式的UML結構,並詳細討論單例模式的特性和實現方法的優缺點。在實現方法部…More
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Tags: android framework, UML, 物件導向, 軟體設計

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About This Site

Hi everyone~ I’m Kyle

在這個網站中我將會以 Android、iOS(Moblie 開發) 開發作為起點,介紹開發中所有碰到的相關技術、設計、領域… 等等

網站也將逐漸更新(目前稍微忙碌,有空就會更新)

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