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程式設計

Android View 事件分發:處理滑動衝突 | 內部、外部事件攔截
Posted inAndroid framwork Android OOP 源碼分析 程式設計

Android View 事件分發:處理滑動衝突 | 內部、外部事件攔截

Overview of Content 以下的 Android 源碼會採用 android-10.0.0_r1 的源碼 本篇文章將深入解析 Android 點擊事件的傳遞與處理機制,幫助您全面了解 V…More
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Tags: android framework, OOP, 源碼, 軟體設計
深入比較介面與抽象類:從多個角度剖析
Posted inJava 程式設計 程式語言

深入比較介面與抽象類:從多個角度剖析

Overview of Content 這篇文章不說明 interface、abstract class 的基礎用法、功能,主要分析比較介面與抽象該如何看待、選擇 我們將從多個角度深入比較介面與抽象類…More
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Tags: Java, 程式語言, 軟體設計
深度探究物件導向:繼承的利與弊 | Java、Kotlin 為例 | 最佳實踐 | 內部類細節
Posted inJava 程式設計 程式語言

深度探究物件導向:繼承的利與弊 | Java、Kotlin 為例 | 最佳實踐 | 內部類細節

Overview of Content 本文將深入探討物件導向編程中繼承的各種特性及其影響。 我們不僅將討論繼承的優點,還會探討其可能存在的弱點和缺點。透過分析繼承的原則以及使用中的各種考量,我們將幫…More
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Tags: Java, 程式語言, 軟體設計
創建、行為、結構型設計 8 個比較 | 包裝模式 | 最佳實踐
Posted in程式設計 UML 物件導向

創建、行為、結構型設計 8 個比較 | 包裝模式 | 最佳實踐

Overview of Content 設計類型重點目標標準模式創建類型創建物件工廠、抽象工廠、Builder、單例、原型模式行為類型管理物件行為責任鏈、命令、解釋器、迭代、仲介、備忘錄、觀察者、狀態…More
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Tags: 物件導向, 程式語言, 軟體設計
Observer 觀察者模式 | JDK Observer | Android Framework Listview
Posted in程式設計 Android Android framwork 物件導向

Observer 觀察者模式 | JDK Observer | Android Framework Listview

Overview of Content 如有引用參考請詳註出處,感謝 :D 本文研究Observer設計模式,Observer模式在UML中的具體呈現,以及深入挖掘其設計所帶來的優勢和限制。我們將探討…More
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Tags: android framework, 物件導向, 軟體設計
行為模式 – 5 個 PK | Command vs Strategy vs State | Observer vs Chain | 最佳實踐
Posted in程式設計 物件導向

行為模式 – 5 個 PK | Command vs Strategy vs State | Observer vs Chain | 最佳實踐

Overview of Content 行為模式涵蓋了多種設計模式,如 責任鏈、命令、解釋器、迭代、仲介、備忘錄、觀察者、狀態、策略、模板、訪問者等。儘管它們各有不同,但它們都旨在解決特定的設計問題,…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計
結構模式 – 3 個 PK | Proxy vs Decorate vs Adapter | 最佳實踐
Posted in物件導向 程式設計

結構模式 – 3 個 PK | Proxy vs Decorate vs Adapter | 最佳實踐

Overview of Content 結構類模式在軟件設計中扮演著重要的角色,包括適配器、橋樑、組合、裝飾、門面以及代理模式等。這些模式通過將類組合起來,以實現更大的結構,從而滿足高層次的需求。其中…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計
創建模式 – 3 個 PK | Factory vs Builder vs Abstract Factory | 最佳實踐
Posted in程式設計 物件導向

創建模式 – 3 個 PK | Factory vs Builder vs Abstract Factory | 最佳實踐

Overview of Content 創建模式是軟件設計中重要的概念,它包括工廠模式、抽象工廠模式、建造者模式、單例模式以及原型模式等。這些模式提供了在應用程序中創建和管理物件的不同方式。然而,其中…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計
Builder 建構者模式 | 實現與解說 | Android Framwrok Dialog 視窗
Posted in程式設計 Android framwork 物件導向

Builder 建構者模式 | 實現與解說 | Android Framwrok Dialog 視窗

Overview of Content 如有引用參考請詳註出處,感謝 本文介紹了建構者模式在 Android Framework 中對話框視窗的應用 首先,我們會探討建構者模式的使用場景,並介紹建構者…More
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Tags: android framework, UML, 物件導向, 軟體設計
Facade 外觀、門面模式 | 解說實現 | 物件導向設計
Posted in程式設計 物件導向

Facade 外觀、門面模式 | 解說實現 | 物件導向設計

Overview of Content 在這篇文章中,我們將探討外觀模式(Facade Pattern),又稱為門面模式,在物件導向設計中的實現與解說。 首先,我們會提供整體內容的概述,深入了解外觀模…More
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Tags: UML, 物件導向, 軟體設計

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About This Site

Hi everyone~ I’m Kyle

在這個網站中我將會以 Android、iOS(Moblie 開發) 開發作為起點,介紹開發中所有碰到的相關技術、設計、領域… 等等

網站也將逐漸更新(目前稍微忙碌,有空就會更新)

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